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看来斑驳效果很多人感兴趣,浪者写的教程介绍一种方法 但是还不完整,有些效果想必用喷溅做不出那种随机的效果来,比如:
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
细心点看的出 用喷溅的效果出来边缘比较规则 这里我介绍我自己想的另一个办法(用PSD替换的方法),抛砖引玉~~~~方法很多,我的不是最好的办法:
1、新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2、接着,滤镜-------渲染------云彩
3、CTRL+M 调整下曲线
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
4、完成好后的效果再接着 滤镜---------扭曲-------玻璃
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
5、做好以后保存为PSD 文件 存起来
6。新建一个文件 背景为黑色 另外另建一层 为白色矩形
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
7。在矩形所在的层上 滤镜--------扭曲----------置换 选择默认的选项。然后找到你刚保存的PSD文件 进行置换即可!(有现成的纹理效果应该更好,这样就省去做纹理的步骤了) 效果如下: [/size]
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
原作者: 田园农夫
来 源: 网络
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细心点看的出 用喷溅的效果出来边缘比较规则 这里我介绍我自己想的另一个办法(用PSD替换的方法),抛砖引玉~~~~方法很多,我的不是最好的办法:
1、新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2、接着,滤镜-------渲染------云彩
3、CTRL+M 调整下曲线
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4、完成好后的效果再接着 滤镜---------扭曲-------玻璃
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5、做好以后保存为PSD 文件 存起来
6。新建一个文件 背景为黑色 另外另建一层 为白色矩形
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7。在矩形所在的层上 滤镜--------扭曲----------置换 选择默认的选项。然后找到你刚保存的PSD文件 进行置换即可!(有现成的纹理效果应该更好,这样就省去做纹理的步骤了) 效果如下: [/size]
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原作者: 田园农夫
来 源: 网络