制作好的动满CG需要时间,耐性,毅力,对颜色的感觉和――相应的知识和技术(众:废话!||)找到一篇算是讲得很细致的教程,A过来,希望对那些想制作的大大们有所帮助!
另:由于文章原出处是日文网站,因此软件什么的都是英文,其实和中文的photoshop位置什么的都一样,对着来就好。photoshop一般很难下到,除非到解密板块等等,相似的软件有macromedia fireworks MX(中文试用版,有30天试用期) 和Adobe Photoshop CS 官方试用版(英文试用版,我没有用过,不过风评不错)
1.草图
无非是构图、姿势和人物的形象方面进行些调整,这些都是个人喜好和创造力的问题。大家也可以参考一下这位作者的草图的修改方案,吸取些经验。
要动手画的拉
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
修改一下
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
转贴 日本CG绘画教程
2.在决定稿后,可以作正的铅笔稿了。
这时候我要多说几句,这是日本比较专业的绘画制作过程,因此每一步都是按照正统绘画的流程进行的。大家也可以不学,直接在草图上修改就可以了(这是我的作画方式,因为我比较懒吗。不过画面因为经过太多的修改,因此在后期处理的时候就比较复杂了)
最后完成的铅笔稿,
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
修边线
图片修理实在Photoshop(一下简称PS)里进行的,因为是日文版的,在中文版里叫‘色阶’位置是
图象--调整--色阶
快节键是‘Ctrl+L’
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
调整好对比下..
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
在调整的时候也要注意线的边缘处理,把画过的边线和杂点去掉,可以用橡皮、套索、和喷笔工具都可以办到。
修理前后对比:
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
制作蒙板
很多的日本漫画家都是应用这项功能的,这个功能只是做出来一个工作区域,让绘画时不会把颜色超出这个范围。
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
粉红色的区域就是蒙扳区:
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
下面是金属部分的蒙扳
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
Painter的笔刷设定
上色的部分是用Painter画的,首先是调整笔刷的设置。作者用的应该是6.0一下的版本,而且是完全日文版的……根本看不懂……(话说回来Painter根本就没有正式中文版的,实在是羡慕日本啊)因为我也没用过Painter6以前的版本,因此大家只能靠自己理解了……
不过一般的Painter用户都很喜欢水彩画笔,这里的也应该是调整水彩画笔。
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
这个是水彩0%的效果:
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
这个是水彩50%的效果
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
调整的百分比的不同,就会带来不同的效果
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
(screen.width*0.8-70)) this.width=(screen.width*0.8-70)'>
另:由于文章原出处是日文网站,因此软件什么的都是英文,其实和中文的photoshop位置什么的都一样,对着来就好。photoshop一般很难下到,除非到解密板块等等,相似的软件有macromedia fireworks MX(中文试用版,有30天试用期) 和Adobe Photoshop CS 官方试用版(英文试用版,我没有用过,不过风评不错)
1.草图
无非是构图、姿势和人物的形象方面进行些调整,这些都是个人喜好和创造力的问题。大家也可以参考一下这位作者的草图的修改方案,吸取些经验。
要动手画的拉
修改一下
转贴 日本CG绘画教程
2.在决定稿后,可以作正的铅笔稿了。
这时候我要多说几句,这是日本比较专业的绘画制作过程,因此每一步都是按照正统绘画的流程进行的。大家也可以不学,直接在草图上修改就可以了(这是我的作画方式,因为我比较懒吗。不过画面因为经过太多的修改,因此在后期处理的时候就比较复杂了)
最后完成的铅笔稿,
修边线
图片修理实在Photoshop(一下简称PS)里进行的,因为是日文版的,在中文版里叫‘色阶’位置是
图象--调整--色阶
快节键是‘Ctrl+L’
调整好对比下..
在调整的时候也要注意线的边缘处理,把画过的边线和杂点去掉,可以用橡皮、套索、和喷笔工具都可以办到。
修理前后对比:
制作蒙板
很多的日本漫画家都是应用这项功能的,这个功能只是做出来一个工作区域,让绘画时不会把颜色超出这个范围。
粉红色的区域就是蒙扳区:
下面是金属部分的蒙扳
Painter的笔刷设定
上色的部分是用Painter画的,首先是调整笔刷的设置。作者用的应该是6.0一下的版本,而且是完全日文版的……根本看不懂……(话说回来Painter根本就没有正式中文版的,实在是羡慕日本啊)因为我也没用过Painter6以前的版本,因此大家只能靠自己理解了……
不过一般的Painter用户都很喜欢水彩画笔,这里的也应该是调整水彩画笔。
这个是水彩0%的效果:
这个是水彩50%的效果
调整的百分比的不同,就会带来不同的效果