2011年伊始,迪斯尼科幻大片,号称史上最贵电影之一的《创战记》正式登陆中国,它是继《阿凡达》之后又一部大规模以2D、3D和IMAX等多种形式公映的冒险大片。
正如罗杰•艾伯特所说,《创战纪》和其前作《电子世界争霸战》都是电影特效制作史上当之无愧的里程碑。续集最让人目瞪口呆的要数通过CG和面部捕捉技术打造的年轻时代的杰夫•布里吉斯了。一次访谈中,主持人问布里吉斯觉得哪个“自己”演得更好,年轻版的还是老年版的?杰夫•布里吉斯笑着说:“这真是个狡猾的问题”。的确,影片里年轻版的杰夫•布里吉斯几乎到了以假乱真的程度。
以假乱真何止出现在《创战纪》,与之同期上映的《纳尼亚传奇3》,和即将上映的《加勒比海盗4》、《变形金刚3》也将继续创造以假乱真的奇迹。回顾近年来国内的一些优秀电影,也越来越多的运用数字特效的魔力。是什么样的特效技术给力CG电影呢?作为电影迷的我,自然忍不住要一探究竟。
我有位朋友在武汉人马动画任职,恰好从事影视制作的具体工作,向他请教后,他说,MAYA软件为特效电影做出了很大的贡献,最炫的画面效果,最震撼的艺术表现,摄像机所不能达到的境界和时空,电脑技术都可以完美展现。比如,他们目前正在参与制作的动画片就是虚拟时空的,其中人物都全部由电脑角色扮演,故事脉络全部由电脑技术完成,这样通过电脑技术展现出来的作品一样可以打动观众。
随着CG技术的成熟和制作流程的广泛使用,CG电影的制作被完全更新,工序大大简化,制作效率得到极大提高。
近期上映的国内外电影,普遍借鉴了现代三维动画的流程与技术,除了实景拍摄的镜头外,其它镜头的制作几乎和现代三维动画一样:首先是数字建模,在电脑上做虚拟人物模型;其次是虚拟摄像,让演员穿上装有传感器的衣服,通过表演捕捉等技术采集身体各部分的参数,让模型动起来;最后是渲染,通过计算机技术让人物出现在虚拟的环境中。
纵观CG技术的历程,它给电影业所带来的每一次技术变革都令全世界为之着迷。未来,我们欣赏这些电影,不仅是视听感官上的享受,更能在体会现代技术的魅力时获得极大快感。
期待更华丽的电影大片上映!
正如罗杰•艾伯特所说,《创战纪》和其前作《电子世界争霸战》都是电影特效制作史上当之无愧的里程碑。续集最让人目瞪口呆的要数通过CG和面部捕捉技术打造的年轻时代的杰夫•布里吉斯了。一次访谈中,主持人问布里吉斯觉得哪个“自己”演得更好,年轻版的还是老年版的?杰夫•布里吉斯笑着说:“这真是个狡猾的问题”。的确,影片里年轻版的杰夫•布里吉斯几乎到了以假乱真的程度。
以假乱真何止出现在《创战纪》,与之同期上映的《纳尼亚传奇3》,和即将上映的《加勒比海盗4》、《变形金刚3》也将继续创造以假乱真的奇迹。回顾近年来国内的一些优秀电影,也越来越多的运用数字特效的魔力。是什么样的特效技术给力CG电影呢?作为电影迷的我,自然忍不住要一探究竟。
我有位朋友在武汉人马动画任职,恰好从事影视制作的具体工作,向他请教后,他说,MAYA软件为特效电影做出了很大的贡献,最炫的画面效果,最震撼的艺术表现,摄像机所不能达到的境界和时空,电脑技术都可以完美展现。比如,他们目前正在参与制作的动画片就是虚拟时空的,其中人物都全部由电脑角色扮演,故事脉络全部由电脑技术完成,这样通过电脑技术展现出来的作品一样可以打动观众。
随着CG技术的成熟和制作流程的广泛使用,CG电影的制作被完全更新,工序大大简化,制作效率得到极大提高。
近期上映的国内外电影,普遍借鉴了现代三维动画的流程与技术,除了实景拍摄的镜头外,其它镜头的制作几乎和现代三维动画一样:首先是数字建模,在电脑上做虚拟人物模型;其次是虚拟摄像,让演员穿上装有传感器的衣服,通过表演捕捉等技术采集身体各部分的参数,让模型动起来;最后是渲染,通过计算机技术让人物出现在虚拟的环境中。
纵观CG技术的历程,它给电影业所带来的每一次技术变革都令全世界为之着迷。未来,我们欣赏这些电影,不仅是视听感官上的享受,更能在体会现代技术的魅力时获得极大快感。
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