在发现WDDM(Windows显示驱动架构)在任务下分配GPU资源方式需要重新改进后,微软决定对整个Vista图形架构进行重新审视. 微软DirectX开发小组负责人Steve Pronovost在上周的WinHEC上披露,虽然WDDM 1.0展示了GPU应用的一些全新领域,但是下一代GPU硬件以及Windows系统图形架构性改革不可避免. 个人认为操作系统还是实用性更加重要,微软既然有时间把界面做得那么花哨,那么就应该把更多的时间放在软件安全的建设上!