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史上最强动画电影-<攻壳机动队>全解密 (1人在浏览)

LeonLai

我 不 是 嘟
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2005-03-02
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36
攻C雨影版:
跟士郎正宗的漫原著故事背景所衍生出淼墓さ碾影r只有一i,在1995年公映,由押井守所а荨 而production-I.G.亦公_了第二i攻る影的一些Y料,同佑舍蚓守作а荨 在下面x裣肟吹馁Y料。
[attachmentid=32834]


电影故事(虽然板出来了,如果想看动画片的话,不建议看故事简介。)

攻C雨 Ghost in the Shell

影版的攻C雨由押井守所а荩故事取裁自漫中的故事,主@在智能程序"傀儡"c我女主角草S素子。c漫不同,狎井守在此片加入了很多人的L格,使影夥烂C了很多。而故事的主{亦A向於草S的自我追ぁ

值得留意的是,影采用了香港的城市景^,去建未矶际行赂凼校欢且亦加入了很多慢而又定格的R^,做成烈的L格,c我一般所的"警匪片"大不相同,Y局也是出人意表。

此片在H之g有高度的ur,已成楸乜吹目苹媒典之一。



故事热

_始r,田代向w佛共和的外交官要求政治庇o,但在交涉途中o日本外交部公安六n(判M)的ML所干涉。正煞皆诜恐r,九n的少校草S素子,穿著光W迷彩破窗而入,⑼饨还⑺懒恕

[attachmentid=32835]
其田代是"2501"的_l者之一,因槌隽y子,所以_l者想逃亡。九n的行右嘧柚沽孙L耐饨还漏出去。可是,有P@的事⒃倮^ml展下去。



接著,正要和w佛共和的外相的翻gT被侵入`魂,而作案者岩墒髡f中的著名黑客"傀儡",他榱瞬涣艉圹E而裼昧伺f式的HA-3病毒,因此也九n有rg去追查侵入的碓础T诎吞睾褪川的追查之下,lF犯案者每七份Q一次鼍埃M行逐部的入侵。而原硭^的犯案者是一位垃圾I者,在每次收垃圾的r候用亭M行入侵,但他自Q他只是入侵自己的老婆,橥炀绕扑榱说幕橐觥6程式也不是他所O,只是在酒巴中JR的一位"好心"人退沿途放好需要的程式。

[attachmentid=32836]


在了解犯案者的行俞幔草Sc德古沙立即追捕那垃圾。而那位垃圾I者知道被人lF後,就想跳^一垃圾站,希望先警告那位"好心人",而@亦正中九n的下选.草S的子c垃圾同r找到那人的r候,他用含有hv的反簦而且用光W迷彩逃走,走M人稠密的街市,可惜在草Sc巴特的追捕之下也]有k法,Y果被捕了。

然而,@人也只是傀儡的一棋子,草S他知道自己的母H、童年幔克瞪著眼,X中一片空白,因樗的早已被灌入"M似v";垃圾I者亦然,他本身是紊h,]有Y^婚。甚至B荒卷部L部署好要抓的那c流亡官的交涉者,也只是一傀儡。


R^一D,我看到草S在水,但其@N"嗜好"於生化人(Cyborg)碚f是很危U,尤其像草S@全身除了X部之外全是C械型,重量很大,f一浮水b置牧吮愫芸赡一沉不起。巴特草S槭颤N要做危U的事,她f可以找到她自己。而@r,人亦接收到一奇怪的音....

[attachmentid=32837][attachmentid=32838][attachmentid=32839]

一C械的人|w钠溲u造的S商走了出恚因楸卉所撞到了所以被送到九n。}是@C械人本身K]有被入程式,槭颤N自己悠恚烤耪nM一步{查@具|w,竟然lF有似`魂的反。@r候,六nML中村同另一c"2501"有P的人砹耍原磉@|w之所以樱是因榭儡榱颂颖芰n的追捕,`打`撞的走M了@|w。



2501,亦即傀儡王 -- 原硎橇n的秘密工具,用硭鸭、更改情螅更可以侵入`魂,是可以自我保存的程式。不^,其存在是不可是o其他人知道的。傀儡王@程式失控了,在Wj之g走碜呷ィ六n正在全力追捕。正另一人在操作控制傀儡王的Xr,傀儡王突然f了,他f自己在Y之海的[vga生了意R,想宣告樯命w,K要求政治庇o。

德古沙纳降C的]路中lX,原砹n上淼牟恢苟人,有另外身穿光W迷彩的人。在聿患胺的r候,九n@r突然受u,在混y中走了傀儡。幸而德古沙及在逃走的子上射了一l器,追K不y。

草S追到一f建B物,lF原Ψ碛幸智慧型疖,是坦克的。在苦鹬下,草S一S而上疖的背部,想直接攻糁醒胂到y,可是不蛄Γ弄得xw肢x破碎。好巴特及rs到解,解Q了坦克。草S在巴特的椭之下,c傀儡B,希望取得起V六n的C。

在Br,傀儡向草S提出Y合的要求,因樗是一程式,缺乏岛投有裕所以生出的"子女"也有同尤秉c,他希望籍著c草S的Y合,樽约涸鎏硭所缺乏的,也樽约硭劳龅目赡苄浴2菟S]有反Γ在Y合r,六n的C追砹耍榱讼缈儡而不惜一切,幸好巴特以臂肀Wo著草S和傀儡,他的Y合也得以利M行。九n的C也砹耍六n不得不赝恕


巴特Р菟S回家,K⑺b配到淼揭女孩的xwY。原碓缜安菟S所到的音是碜运自己(音R?),其^Y合,她不是傀儡,也不是草S,而是在@Wj上的新生命。

Wj是很V大的....


末完,锁贴,


[mp3]http://ityl.2vinfo.com/leonlai/music/ghostintheshell.wma[/mp3]
 

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u作人T
O督а 押井守
原作 士郎正宗
_本 伊藤和典
音 川井次
美g 小}宏昌
C械O定 河森正治
演出 西久保利
u作 水尾芳正 KEN IYADOMI 石川光久 松本健
绦醒u作 m原照夫 - v社 渡繁 - Bandai Visual Andy Frain - Manga Entertainment
角色O定 _浦⒅
械O定 光雄
音 若林和弘
作 S|和哉 _浦⒅
色彩O [佐久美子
美gO定 渡部隆
草S素子=田中敦子 巴特=大V民夫 德古沙=山寺宏一 石川=仲野裕 荒卷=大木民夫 中村部L=玄田哲章 Willis博士=生木正 外沾蟪=山妊湃 外交官=小川真司
台田瑞穗=m本充 清呔T=山路和弘
千~繁 z死官=家中宏 行犯=松山志 技=小高三良
?#092;D手=佐藤政道 操作T =林田V子 通信的=上田v司 狙羰=山俊
指]官=後藤敦 少女(草雉) =阪本真c
傀儡=家弓家正
 
押井守L

[attachmentid=32841]

原著漫c霭嬗惺颤N不同呢?

然或多或少有些不一永玻在思影∏檠e要多用心想一下。本淼穆中也是,m然是我自己喜g的部份但一般人s不太容易e解。必能使X操作cW路部份@方面]有d趣或完全不懂的人均能理解才行。

例如,像cyborgccomputer如何在h距x下贤ǎ基本上我是以像男女之g的@N人的υ方式硭伎嫉摹

你所指的男c女,就是指操偶c素子幔

]e。因槟悄行允且砸]有w存在的程式a生的意R@N角色去O定的,@泳涂梢员扔鞑还茉谑颤N地方,那影像都可以到_,就是像@N情形。

不^在真正的W路中然是不可能@幼龅模人的意R是非常V大的,若是要把它影像化的,Y料量足可填M一整l街,那不是太S刺了帷

在≈惺褂昧舜罅康CG,那是槭颤N呢?

使用CG和一般的CELL ANIME是不一拥模因槟鞘俏唇^人的手所造出的影像。是榱吮憩F出世界^的一N手段。人手所出淼|西,有N的感X,如此就o法表F出那NoC|的世界^了。此後只需要做些比F在渭的LD就好了。我想@也是「攻ぁ」@作品O致的地方了。

K究,赢是二次元的世界,?#092;RK受到限制。通常把R^ZOOM UPr表F出深h的空g感,但是像@N表F深度的基本?#092;R在赢中s也不易k到。空g的深度,迎面而淼奈矬w速度,深的|西快速移樱向h移拥慕咕噙@些,都可以藉由滴缓铣傻姆绞肀憩F。以往赢最感到困_的地方,大部分都依靠CGc滴缓铣闪恕

在碚娴如在≈CG面一般cX部直接BY的情形出F幔
那在是o法想像的啊(笑)。滴换的情竽鼙蝗四X直接接收,在理上是有可能的,但是H上要怎N做是未知怠T≈兄苯影奄Y送入X中只是一N想像上的可能性而已。Xc人之g的PS,只是以一N逼近O限影像效果肀憩F而已。

使用如此高度l展的影像,肀憩F人cX之g的PS,只是一以我人的想法所提出的假想印象。

H上的X技gc片中的操作方式是完全不同的苫厥碌摹


m然F今尚未到_CYBORG的境界,但是你J殡X技g在x肢方面的l展如何呢?
我也曾@酉脒^,像CYBORG@的c利用X死者的器官做移植手g只是程度上差的}而已。之,能不能活下聿攀}所在。但是做了器官移植之後,哪才是「自己」呢?那我自己原先碛械造又是如何呢? 人在五年前的身w胞至今已缀跞部更Q了啊,既然如此,五年前的我和F在的我是不同的人印……,@}是值得去深究的。若是在人w中植入C械造,那要如何在J知上去了解「我是什N」呢,因椴还苁怯C物或是oC物在本|上都是不的。
 

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影版所做出淼莫特夥眨音贩矫一功。川井次楣る影配С霾灰拥母杏X,]有太多o刺激的配罚反而有不少上去很有"宗教"味,砹钊松钏嫉母杏X。在某啄坏挠∠笥绕渖羁蹋如u作生化xw、草S泳、城市景^等等。

除了OST,有另一片叫Project 2501的效碟,主要影中各N不同的效,如,和角色的日Z原音台~。


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[attachmentid=32842]
攻C雨 Original Sound Track

Track List
1 { I -- Making of Cyborg 4:28
2 Ghosthack (本未使用) 5:12
3 Puppetmaster 4:20
4 Virtual Crime 2:41
5 { II -- Ghost City 3:34
6 Access 3:15
7 Nightstalker 1:44
8 Floating Museum 5:04
9 Ghostdive 5:51
10 { III -- Reincarnation 5:43
11 Bonus Track (插入歌,每天一!) 3:25






Project 2501 - The Real Image Collection of Ghost in the Shell
[attachmentid=32843]

Track List
1 台~: Prologue 1:44
2 M1: 未淼募s定 (桶口沙L子主唱) 5:56
3 台~: MOTOKO KUSANAGI 1 4:41
4 M2: { 5:40
5 台~:BATEAU 4:18
6 SE/1 (素子的手) SE/2 (巴特的手) 1:04
7 台~: TOGUSA & ISHIKAWA 4:39
8 M3: 每天一 (Fang Ka Wing) 3:25
9 SE/3 (德古沙手) SE/4 (中UZI smg) 1:18
10 台~: SECTION9 OF PUBLIC SAFETY 4:03
11 SE/5 (olsmg) SE/6 (素子九武器) 0:55
12 台~: PUPPET MASTER 3:58
13 SE/7 (六n的狙) SE/8 ("getemono") 1:07
14 台~: MOTOKO KUSANAGI 2 3:08
15 M4:ONE MINUTE WARNING (U2)




歌词(主题):
_R拼音

A ga maeba, kuwashime yoini keri
A ga maeba, teru tsuki toyomu nari

Yobai ni kami amakudarite,
Yoha ake, nuedori naku,
Tookamiemitame
Tookamiemitame
Tookamiemitame

中文翻g

你跳舞r,一位美的女子喝醉了
你跳舞r,W亮的月光起

神榱艘婚Y降世
黎明接近,夜B歌唱
神祝福你
神祝福你
神祝福你
 

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影版籍


由於攻る影版在日本大幔所以有P的本也有很多,可是中文版似乎]有。有的大家通知我,因槲移也只有漫杀尽_@Yo大家介B的影有P籍,都是我在外W站找到的。

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The Analysis of Ghost in the Shell
[attachmentid=32844]

@是本很的Y料集,有很多影中的O定、鼍啊⒈尘昂唾Y,有武器、汽、角色和科技O定的等等。有拉海蠛32彩。

1995由 Kodansha & Young Magazine 所出版






分R本
[attachmentid=32846]

影的分R的草稿(黑白),共240,有押井守的uZ。




影漫
[attachmentid=32845]

用碜噪影的D片,加上Π祝用漫的形式表_影的故事。







影a品

攻と绱顺晒Γ所以其影a品在世界各地也可以I到其DVD或VCD,K不y找。

如果要在香港找攻さ碾影,洲影г出^日Z原和V|配音的VCD,可是在市錾K不多。至於DVD,t可以找三^的影碟,由台f和H所代理,也曾在其sI七月免M附送。(不^我到其W站看,在攻さ馁Y料上s著「未上市」...)

如果大家不怕看英Z字幕,最直接的方法是去I一^的DVD,在HMV@大型店m不y找到,有u作特。

如果再找不到的,可以到旺角信和中心。(e我,我什N都不知道)


[attachmentid=32847][attachmentid=32848][attachmentid=32849][attachmentid=32850]


依次为一区DVD,二区DVD 台湾三区DVD 港版VCD



电影第一部相关板完,第二部明天继续
 

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影片详解

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2032年的科技“怪胎”

  2032年,也就是第一部故事的三年之后。光电、纳米、机械、生物、网络依然迅猛发展,唯有人类的安危更值得关注。

  自从人脑可经连线直接接入网络,这种尖端科技带来生活质量提升的同时,伴随着的负面效应越来越危急可怕。网络犯罪只是其中孳生出的一个不可校正的怪胎。为了应对这种不断制造事端的阴暗势力,以保护国家要人、揭发贪污渎职、执行秘密暗杀行动、对付电脑犯罪和恐怖主义活动为目的,具备超强攻击能力的机动部队--公安九课(俗称“攻壳机动队”),再度出击,并担负着愈发沉重的责任。而这其中,公安九课的刑警巴特作为主力干将依旧充当着急先锋的角色。

  巴特是个半机械人,除去大脑中些微的人类痕迹以外,他身体的绝大部分都是由人造机械组成,而这并不妨碍他以一颗正义之心维护网际社会的正常秩序。某日,一个女性玩偶型机器人突然不受控制,杀死了自己的主人。这一违背常伦的凶杀案包含着人类与玩偶间不容忽视的矛盾基因,巴特及其搭档在历经了犯罪集团的劫杀、电脑黑客的攻击、政府官僚的阻挠等等困难后逐步接近了一个不为人知的犯罪漩涡之中,那摇摆不定的真相仿佛就在眼前……

《攻壳机动队》的前因后果

  “鸟类从不急于啄食青涩的果实,它们在等待果实成熟时!”

--侦探语录


  《攻壳机动队》是由与大友克洋(代表作《阿基拉》)、宫崎骏共同引领日本风格动画片的士郎正宗首创的科幻漫画,由一个个相互独立而又彼此联系的故事组成。1995年被押井守导演搬上银幕而成为了不仅仅局限在动漫一方领域的国际知名影片,引起了诸如詹姆斯・卡梅隆、昆汀・塔伦蒂诺等好莱坞人士的艺术共鸣,甚至还直接激发了沃卓斯基兄弟的创作灵感,促成了《骇客帝国》系列的诞生。

  毫无疑问,两部《攻壳机动队》都借助了原著的故事情节构成了影片整体轮廓,不过其人物塑造、整体风格等方面早已脱离了原著本身。成功制作了《机动警察》、《福星小子》等作品的导演押井守不是个墨守成规的人,他喜欢基于原作开创自己的新天地,用其自己的演说就是:“对导演来说,以忠实于原著的方式拍摄电影通常无关紧要。电影与小说,或者说是电影与漫画,是完全不同的两件事,不能混淆!”所以,读过原著的观众不会找到曾经熟悉的活泼幽默式整体效果,也不会再感受到女主人公素子那对放假与抬杠乐此不疲的言语态势。取而代之的是因成熟而漠然冷酷的风格定位。可以说选择了押井守就等于选择了感情上的重新再来,不过,看在其为本片从纽约到台湾,从佛罗伦萨La Specola博物馆到米兰的哥特式教堂等各处名声寻求灵感的决心与行动,这种视觉上的享受应该可以得到满足。

  动画制作方面,原著作者大友克洋特别提到了日本著名的动画制作工作室I。G 动画制作公司。自推出《人狼》、《机动警察》乃至《攻壳机动队1》等精品后,I。G公司用实力在强手如林的日本动画以及特技制作界占据了一席之地。也许用因《杀死比尔1》颇受I。G公司裨益的昆汀・塔伦蒂诺的感觉最直接、也对西方人最有说服力:“押井守执导电影的魅力让人信服,而他所选择的I。G制作公司更值得信赖!”信赖归信赖,实际上续篇的操作难度与压力始终存在。为此,从反复推敲创意到制作完成足足花去四年光景。影片融合了传统动画制作与电脑动画双重手段,所有的人物皆由2D动画而成,而机械设施及背景布局等则全部属于3D动画的功劳。

概念本身

  《攻壳机动队》展示了一个孤寂的半机械人对自己尚存的一丝人类痕迹的一种漠然感知。虽然现实存在与精神空间的意义从古至今在一直为文学和哲学领域探讨的热门话题,不过在押井守融合了人工智能等新鲜事物后,犹如兴奋剂般使这一主题凭空增加了活力。GHOST以灵魂喻意识,SHELL以外壳喻物质。以物质形态出现的机械除去其带来的效率的提升外本来与人类的生存没有什么特殊的关系,因为它完全是被动的,受控制的。而一旦在机械的躯壳上附加了人类的大脑,那么这种物质与意识的结晶带来的就不仅仅是新生事物的出现,更多的对习以为常的定理定式的全盘否定。主人公巴特唯有大脑中保存了一丝人类意识,而整个躯体都是机械化的物质产物,因而其从自身角度也并不肯定自己人或机器的确切身份。此外,导演还对早已为人所淡忘的人文主义进行了质询,以机器人的立场对人类行为进行了客观性的审视与品评,这是一种可望可及的进步。

  由于第一部上映时风格近似的动漫影片几乎没有,所以给当时的观众形成了一种强烈的震撼与异军突起的印象,这也造成了相比之下《攻壳机动队2》无论是在故事的流畅性与欣赏性,还是在音乐、人物的设计方面都不会再有当初感觉的结果。这次《攻壳机动队2》的制作完成第一时间被送往戛纳电影节参赛,获奖倒是其次,因为它注定会成为《小飞象》、《小飞侠》、《奇幻星球》那样具备划时代意义的动漫作品。

历程


  1989年4月22日,漫画《攻壳机动队》开始在YOUNG杂志上连载。

  1991年10月5日,漫画《攻壳机动队》开始发行单行本。 

  1995年11月18日,电影版《攻壳机动队1》首映。 

  1997年7月17日,PS游戏《攻壳机动队》面世。 

  2001年6月28日,漫画《攻壳机动队1.5》的单行本发行。

  2002年9月6日,电视版《攻壳机动队Stand Alone Complex》在收费电视台播出。 

  2003年7月23日,漫画《攻壳机动队2》的单行本发行。

  2004年1月1日,电视版《攻壳机动队Stand Alone Complex 2nd GIG》播出。
 

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观感(转)


感情:

按理说,此类严肃题材的作品中,不应出现太多私人感情的描写,而在这部动画里我们看到,作者把握得相当到位。涉及情感的描写不多,但都是细腻且真挚的。一个细节:草稚和巴特二人逃亡后相遇,在酒店中,二人四目相对。为了避开外面巡逻直升机照进来的灯光,巴特突然将草稚推到一边。这时,两个人的距离是那么的近。很快,巴特就用“想起了有东西要给你”的借口拉开距离而避免了尴尬,这时我们也看到,草稚的右手放在巴特胸前,也作出了一个轻推的动作。凝重的背景、二人的目的以及明天的希望等等,一切都变得那么清晰。在日本动画中能出现这样的情节算是件新鲜事了。

如果是庸俗动画,后面的情节用脚后跟也想得到――不管怎样,不管有意无意,二人先来个热吻再说。要么就是互相脸红,以示双方倾慕对方已久,为后面闪电速度的爱情“奠定基础”,再后来就一波几百折的给男女主人公的感情制造一些蹩脚的麻烦,然后把作品拖个几十上百集的赚钱……然而,这是《攻壳机动队》。不可否认的,草稚和巴特之间确实存在着深厚的感情。但这既不是爱情,也不是上司和下属的特别关系,而是一种类似于乱世英雄惺惺相惜的微妙情感。逃亡过程中,草稚和巴特初次分别之前的一段对话也许能表现点什么:


素子:你先走吧。
巴特:不,你先走吧。要是追兵过来了,我会用身体替你挡路的。
素子:要是敌人埋伏在入口呢?
巴特:如果我站在前面“封死”了入口,你要逃到那里去呢?
素子不再说什么,耸肩一笑便继续前进。


其他的,还有诸如加护武对父母的感情;巴特对马尔科的仇恨;9课队员间建立起的无比坚固的信任感,以及……攻壳车曾说过,“因为人有灵魂,所以才可以死亡”,而最后攻壳车竟然在没有命令的情况下自己决定去救巴特,并因此而遭到彻底的毁坏――机械,是否因此具有了灵魂,是否也因此而可以……死亡呢……GHOST,这个词语贯穿始终,草稚也不止一次说到“GHOST在对你/我低语”,不难看出,这个词是理解一些故事的关键。GHOST,也许不止是“灵魂”二字这么简单……



创作理念:

一切规则似乎都是按照物理法则而定的,这里没有单枪匹马谈笑风生间,就能干掉千军万马的妖怪;也没有不死之身的主人公;更没有一愤怒就会长出翅膀毁灭世界的“黑暗天使”……有的只是人与机械之间的关系,人与社会的关系,社会各阶级之间的关系。纵使如草稚般的强者,在单独面对重型机甲的时候也不会发生奇迹,很快她就被打断了一只手臂,直到赶来的援军以重型步枪援助才免于一死;在更换身体的时候又险些被冒牌医生所杀,那时是被站在同一战线的笑面男所救……人物鲜明而不显得过分张扬,情节曲折而不显得离谱,这是这部作品的一个成功之处。


――这部动画是成功的,至少我是这么认为。动画的内容以及面向的观众层都非常明确,在现在几乎所有的日本动漫作品都无法逃脱商业化模式的制约下,能产生这样一部作品实数难得。自始至终主题严肃,没有插科打诨的无厘头搞笑,也没有一堆美女和导弹满天飞,同时Q版娃娃高呼“曾经有一份真诚的爱情”的标准日式四不像,虽然故事的主角之一草稚素子不可避免的是美女形象,但是通篇连一个接吻镜头都没有――我想,这时候对观众而言,应该不是失望,而是鼓掌吧。

大杂烩(暴力、战争、爱情、性――一个都不能少)类的作品确实已经让人看的发腻了。尽管在我们切身感受到这个世界究竟是什么样子,而我们又是如何无力改变眼中的那些不平事的时候,这算得上是一部不错的休闲类作品了。看完后,虽知道只是动画片,但心里还是有一种“变得轻松一点”的感觉。而这一点,相信正体现了一部动画片本来所应当具有的价值吧。



翻译:

毕竟,只要是跟士郎正宗挨上边的作品,都是很难啃的。但后面的21~26集似乎是和前面不同的字幕组翻译的,和前面20集比起来稍显逊色。比如,9课受到围攻时,巴特所说的“海坊主”(指敌方部队)译成海怪是最合适的,而字幕却出现了“海和尚”3个字……其实,北条司的作品《城市猎人》中,秃头猛男――海怪的日文写法也是“海坊主”。但总体来说,还是很不错的了。



隐含的问题:

犯罪,从人类社会形成的那一刻起,就一直形影不离的伴随着我们,直到现在。原始社会,饥饿的原始人为了抢夺同伴手中的食物,而趁同伴不备将其杀死后,将食物据为己有;现代社会,某些高智商的疯子利用地下交易、贿赂官员、甚至间接利用杀人狂等办法,不择手段的向自己的目标利益迈进……就和自然科学一样,属于社会科学的犯罪学也经历了一个漫长的历史过程,是在不断发展的。但无论是“道高一尺,魔高一仗”也好,还是“魔高一尺,道高一仗”也罢,犯罪与反犯罪之间的斗争从未停止过。

在动画中,也暗地里试着对警察的职权范围提出了一些问题。

警察的职权范围似乎一直就很矛盾。一方面,是常有刑讯逼供和所谓的“关系案件”,造成冤案错案难免;另一方面,是个人权益日益受到重视,警方在调查取证的过程中必须慎之又慎,唯恐陷入“利用职权侵害个人权益”的诉讼里。更明确的举例:在英国,过去,警察可以暗示犯罪嫌疑人,如果犯罪嫌疑人不招供的话,他就会把犯罪嫌疑人关起来;警察也可以展示在犯罪现场发现的物品,指出这类物品上面有犯罪嫌疑人的指纹。而现在,即使最轻微的使用这类暗示或压力措施,也有可能会使警察受到刑事指控。

警方在调查的时候,所面临的压力还远不止群众不愿配合,以及人口流动性增大等方面的。更大的压力,往往来自警方内部。同样的,用语言表示起来似乎很容易理解:如果你是一个警察,当你发现你所调查的案件和你的顶头上司有着千丝万缕的联系时,你该怎么做?但事实却远比这个复杂。高层往往会为了和自己密切相关的因素而干扰调查甚至强行中止调查;同行可能出于嫉妒或为了争功而互相隐瞒重要的调查结果;就算是有着共同目标的单位,也可能会为了维护他们认为是更重大的利益,而最终作出歪曲事实真相的选择――无论自愿与否,造成的直接后果都是一样的……

至少,我在这部动画中看到了对于犯罪和防治犯罪的某种积极的讨论――尽管也许很幼稚,但我看到了日本动画制作者在这方面付出的努力。片中常有的大段对话并非是枯燥无味的长篇大论,事实上日本动漫作品往往敢于揭露现实的丑陋,直指人性的弱点――这些,是我国的现代动漫作品中不曾有的,也是我们值得借鉴的……
 
《攻壳机动队2》(INNOCENCE: Ghost in The Shell)

原著:士郎正宗
导演/编剧:押井守
制片: 石川光久
音S : 川井宪次(O.S.T. Victor)
主}歌 : 伊藤君子《Follow Me》(VideoArts Music)
制作:I.G 动画制作公司
出品:东宝映画公司
片长:99 分钟
上映日期:2004年3月6日(日本)


剧情解读



故事发生在不远的将来,光和电子主导着每个人的生活,出现了纳米机械和生物电脑,世界已经进入另一个高科技时代,那时人类,生化人与机械共同存在,让你再难以分辩。科技的发达让人 的体质发生改变。人类可以舍弃肉体接受改造装上机械身体,任何一种器官甚至及脑部也可以电子化,人脑也可以直接联入网络。更历害的是可以生产有自我有思想与人类无多少差异的电子生化人。唯 一可以区分人与机械的是保存在电子脑中的灵魂了,在那里才可以发现自我及人类的道德本知。"攻壳机动队",是电脑时代对抗犯罪的特殊行动部门。影片中的主人公是专门打击恐怖犯罪的政府直属机关公安九科的刑警巴特。巴特本身也是一个机械化了的人类,他的四肢以及大部分身体都是人造机械的代替品。在他的大脑中仅残留微薄的人类记忆,那个叫"素子"的女孩总是浮现在他的脑海中,挥之不去。某天,一个少女型的玩偶机器人突然失控,杀害了拥有她的主人。"为人类服务而制造的机器人,为什么反过来袭击人类?"为了弄清楚原因,巴特和搭档德格萨立即展开调查。进入电脑网络后,巴特的"大脑"不断受到无名黑客的攻击,在艰难中,开始一步步接近事情的真相……




关于作品的主题




社会的发展让人们的心中对现实充满了不安,战争与恐怖充斥着世界。一直低迷未见出路的经济危机,难以防范和想像的高科技犯罪。充满暴力倾向的孩子们,残酷的现实让人们的生活与不安紧紧地连在了一起。人们对于事业产生了不安,对于将来和人生也都充满了不安。21世纪应当是实现 梦想与希望的和平与繁荣的象征。为了迎接这样的一个时代。人类应当走向何方呢。人们的心灵应当寄托在哪里呢?越发走向孤独的人们不禁哀叹世界的末落……。通过生化人为主题 的电影制作,来把这一迷茫情绪展露给处于当事者迷的人类面前,进而寻找一个新的出路就是这部电影的初衷。
用押井守的话说就是作为人类是否应当对于自己的行为重新进行判断?人类生存的意义在哪里?生存的条件都具备了也没有人限制你的自由,若是你没有过多的奢望,生活会是非常幸福和美好的。但现实中为什么生存变得那么的艰辛?生活也失 去了快乐和欢笑声 ?人们在对于出现的生化人所产生恐惧的同时,为什么 不同时进行一下深刻的反思?其实人类身才真正的让人感到可怕,正他们的无知和难以填平的欲壑,才让人类把自己带入了危难中。
机械作为物理现象存在的现实与人类的存在并没有任何的冲突关系。因为机械就是机械他本身没有思想与生命 。让它有意识给他声音给他灵魂,都 是人类在作 祟。所以 不论什么人,现实对于自己来说都是一个物质的存在,而造成恶果的只能是人类自身,同时人生百态都可以在电影中如实地反映出来。
押井守认为动画片中主人公可以是人类当然亦可以是动物。艺术来源于生活,他们可以出现在电影中、在绘画上、在雕刻在建筑上只要是有意义的东西就会受到大家的喜欢。在作《攻壳机动队》的续篇时导演所必须要做的是使前部作品攻壳的世界成为义体化,成为电脑化、生化电子人和机器人。他们是人类肉体的"进化",也是电影上《攻壳机动队》的"进化"。
在续篇中生化人成为了故事的主题 。它是一条主线。做成一个生化人的"身体"需要几年的时间,同时在写剧本时还要对于各种各样的思路进行整理这也花去了两年的时间。
《攻壳机动队2》与上部作品不同,它完全出自押井守的笔下。主要的内容和脉络都是押井守的创意,其中思考最多 的是素子,因为在上部作品中素子的身体已消失了。如何处理这个问题呢?在最初还没有想到不让素子出现。同时还要在电影中表现出更多的内容和技法,要新要奇,这花了他好多的时间 。




主题音乐




音乐部分则仍由曾经与押井守合作过《攻壳机动队》和《阿瓦隆》的川井宪次操刀。另外由以制作风之谷,龙猫,神隐少女……等宫崎骏电影闻名的Ghibli(吉卜力工作室)协力制作。
主}歌《Follow Me》是根据20世纪西班牙代表作曲家华金・罗德里科用吉它和管弦乐创作的协奏曲《阿兰费斯f奏曲》编曲而成的。
在美仑美奂的背景下流淌着伊藤君子美妙 的歌声《Follow Me》是那么的富有朝气直接可以融进你的生命 中。就如诗中画画中诗,在音乐中你的面前是美丽的画面,从精美的画面中你会更加感受到音乐的优美,两者相得益彰。





I.G 动画制作公司



I.G动画制作公司在继推出《机动警察》《攻壳机动队》《人狼》等精品后于2004年再次重拳出击,最新作《攻壳机动队2》将为他们打造 世界动画界的新金字塔。
  以未来为舞台、人工智能的生化人为主角的奇妙设想,构筑了这个充满浓厚机械色彩的科技世界。挟带着令人目不暇接的华丽视觉,士郎正宗高超并具未来感的画技在当电影中展露无疑。《攻壳机动队》为我们展现了超乎想像的绚烂画面,丰富立体的画面层次和完美的动静结合,加上精心设计的人物形象和手绘、 CG 的紧密结合,出色的发挥了动画片的优势和力量,在日本动画片中可谓登峰造极之作。这部动画片美的惊人, 许多人看完电影《攻壳机动队2》 仍会感觉到沉浸在它的余韵中,若是这样的话那么你可以去买一张DVD。 F在除了《攻壳机动队2》外。电视系列剧《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》 也于2004年1月6开始在日本 的电视台播出。OVA作品《DEAD LEAVES》,PS2用游戏《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》也制作完毕。《攻壳机动队2》能否延续上部作品的传奇呢?让我们试目以待。





相关词汇定义:
Ghost
原指鬼魂,在《攻壳机动队》中喻指灵魂, Ghost in the Shell直译为壳中的灵魂,更可被看作是复制人自我意识的觉醒。

Cyborg
这是Cyber(电脑)和 Organ(生物器官)的合成词,指机械和生物结合的复制人。

Robot
Robot 在东西方电影中存在明显的区别,但从近年的发展趋势来看已经越来越不明显,在这里多指有自主行动能力的机器人或者被人操纵的机器人。

Android
Android 仍然是机器人的意思,但它指的是类人或生物的机器人,特征是模仿人或其它生物的外形及行为。
 

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Are You Remember

??一下????我??的??S,探?一下入侵???、?M似??等???。



你?得?幔

每??人都有不同的???,一??人的???是很重要的,因?槟顷P?S到?整??人生的??。攻?ぱY高度科技化的社??Y,因?橛须?子? (cyberbrain),所以人???可以??,但罪犯也利用了???特?,??B?的人?行入侵,改????,也就是"?M似??",?亩?刂迫プ龇阜ǖ氖隆k?影中的傀儡??也是因此而得其名,因?樗?梢郧秩腱`魂、改????,使被入侵的人就如傀儡一?尤斡善?[?选


攻?ぱY的"???"故事


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在攻?さ碾?影片?,有多??人被傀儡??灌入了?M似??。垃圾?I者本身是?紊?h,?]有?婚也?]有子女,?s被灌入了"?婚危?C"的??,在被置?Q的???中,他是???了婚,?有一??女?海?贿^夫妻??S不好,其妻??λ?岢鲭x婚,所以他想入侵他的老婆的?明白??究竟,不?他不知道他???老婆的真正身份,其??是大使管翻??T,他只是被利用?碜鋈肭值?幼鳌

另一??人,也就是垃圾?I者在酒巴遇到的那???切的人,他本身的背景故事?]有太多交代,不?漫?中傀儡???他是被灌入了「受共和??笫桂^武官委?的?⑹帧沟?M似??,而他被委派的工作就是沿垃圾?路?的????置入侵的?置。


???的重要性


究竟????ξ??有多重要呢?其??我??在??上都看?很多失??的人,?]有???的人大都是空白一片,人生好像要?念^?始般。在攻?さ穆???,士郎正宗?χ?Q???的後????成「?直像"仲夏夜的???quot;」,?些?M似??,就像我??的?粢话悖???好像有??v?,但???生活上?]有?生?。在?影版?理???????t比??烂C,那???M似?⑹直徊菟S??及:你知道自己的出生?幔孔约旱哪赣H是???⑹执糇×耍??檫@些我??平常人都理所?然地有的???,他竟然一?也找不到。



最主要的???,就是我??的???,不??问且????,也包含了我???Σ煌?挛锏目捶ā⒂∠螅??@些?|西是建??"自我"的重要元素。同一件事,十??人看就有十??不同的看法,所留意的地方也很不同,?有?κ录?腿宋锏挠∠蟆R虼耍??チ俗约旱挠???,就像迷失了自我。

其??活在?假的???中?K不可怕,因?楸蝗肭值娜硕疾???溃?钆碌木褪侵?雷约阂恢币?硭?龅氖露际潜焕?茫?约旱男?由踔辽?娑际?s了意?,打?艨梢哉f是相?的大。?影版的攻?ぞ兔??了垃圾?I者不知到真相後,完全目瞪口呆,?哭了出?恚?M?せ厥?サ挠???。??碗?影也?]有再仔??明?些"不快"???可否消除 (洗??),?念^再?始?人生。

???是否??魂,也就是攻?さ?host有??S,我???]有?法知道,因?槲???什?是?魂也不知道。不?也???是很有??S,因?橛???是存在我??的?部?。在攻?さ脑O定?,保存好?部和脊骨就"???"可以留住???人的?魂,但?其??只以???的角度???t,而在社???砜矗???或被改造???的人仍然是同一??人,但是否仍是同一??魂就?]?目季俊S伸督翊蔚闹黝}是???,所以我就不多述?於?魂的事了。


我??的???可靠?幔?/B]


?然我??的????然?ξ???碚f很可?,但是?s不太可靠。我?得有一??形容得很好的?Π祝?碜噪?影Memento 中的主角?:

Memory can change the shape of a room; it can change the color of a car. And memories can be distorted. They're just an interpretation, they're not a record, and they're irrelevant if you have the facts.

[ ???可以改?房?的形?睿??子的?色。???可被扭曲,它??只是演?,不是??。?你有事???r,???便?得不相?。]


?句?大概?明了?槭颤N我??的???不可靠,因?樗???K不客?,?o?怎?游??的???不多不少也有自己的主?感受投射上去。另外,我??的?子除了????|西,??????|西,又或依稀地?得,?些不明朗的因素使得我??的???系?不太可靠。

那??魂黑客如果要入侵,灌入?M似??,或?都不用太???,因?槲??的?子本身就不是一???蚀_的???系?。只要提供足?虻那?蠛??C,自然就成?榱丝?堋




科幻故事????



其??科幻故事?,???被置?Q可以?是cyberpunk?的科幻常??∏橹?弧@??lade Runner (港?:2020)、Total Recall (港?:宇宙威?),都有有????的故事。其??主要的原因,大都是科幻作家都??椋???未??δX部的?????碓缴钊耄?踔林?廊绾沃?Q???。可是故事中的人,往往都不??煌耆?quot;洗?",最後?是有???,?竟科幻作品?是喜?g?ψ源蟮目?W家???E用科技作出警告。

置?Q???也不一定是件?氖拢??缭?otal Recall?的主角,一直有??去火星的心?,可是?s?]有?r?,???公司就?3?檫@些人?造??"???旅?",?橛眉姨峁?M似??,如果不介意是否真??,只在乎?程的?,而那些???又???得好的?,?真的?]??拥脑?,又何妨一???有,?????法如果真的有效,我??大概也不用?W?了,又或者?可以很快速地?W成一??|西,就如 The Matrix (港?:22世??⑷司W?)中Neo?W功夫一?印
 

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攻さ某鞘芯坝^

探一下攻る影Y面所裼玫南愀鄢鞘芯坝^,究竟香港有何特e之,可以成槲矶际校


攻さ某鞘芯坝^

大家都知道,攻さ某鞘芯坝^是取自香港,究竟香港有什N特e之成樾赂凼羞@未矶际械⒖迹肯愀郾旧K不是特e先M的科技城市,槭颤N成檠壕守的取裁?我自己也是香港人,所以攻ぱY有P的城市O定也相有d趣。


鼍氨容^


以下是一些比^香港照和攻ぱY面的面。


[attachmentid=33019] [attachmentid=33020]
夜景的比^



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wC在[市的上空中出F,不^@景象已很少再到
因C鲆寻犭x了⒌隆


[attachmentid=33023] [attachmentid=33024]
街道上充斥著各式各拥V告牌



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暮I贤去的夜景



[attachmentid=33027] [attachmentid=33028]
都市的全貌




а菖c美gT的想法



以下的意,自"The Analysis of Ghost in the Shell",а葆蚓守和美gO竹榷刂θ〔孟愀鄣脑因。(原文自英文的翻g,我自己再翻橹形模所以文意上可能有所出入,多和指正。)


а荩横蚓守

作楣さ脑O定模型,是因橄愀郏就像新加坡,是一很特的城市。踏入二十一世o,香港城槭澜绲陌l展中心和其他洲城市的典。我A洲所碛械乃有活力⒀永m到下一世o。我ふ乙未淼男蜗r,一想到的就是洲的城市。我初以橐造一完美的未矶际芯坝^是不可能的,以前做^的ξ碚f也]有f服力.....唯一的k法,如果要真的用赢的方法,就是用真的街景碜瞿P停因此我想到了香港。就像"Blade Runner" (港g:2020)Y的洛杉,那城市景^成功的地方,被以後的影片所裼谩



美gO:竹榷刂

攻C雨]有一x定的景,但如果只f街道和普遍的夥眨那很明@是以香港樗{本。@x癞然是c主}有P:街道上流又^多泛E的Y,@些^多^剩S著所有|西而散l出怼,F代都市充斥著告示版、霓虹艉苏I.....人(不知X地?)活在@Y洪流中,街道就要被描述成泛E般......f街道c新建有摩天大堑慕值乐g有很大的Ρ取N业母杏X是@,原本很不同的地方,被放在同一景地,互相侵略。或S@就是F代化所淼力或毫Π桑∵@情形Y烧呔S持著一奇怪的里PS,或S@就是未戆伞

他另外的a充:

於大量苏I的迷Fc凌y都市空g的灼嶂校街道都@得很混沌。路^的人、吵叫、,所有C器的噪音c人的"音污染"都合而橐唬通^耳朵直迫人的中猩窠。但楹稳仍屈服於@N"推性"的h境之下?F在人工代替自然,人得像以前的游锇悖被Z去了人的特|,通^X和X的刺激,被直接地匀胭Y的漩uY,感X拇俗得麻木。另一方面,o迪嗷ジ_和不明的Y料於|Y以光速wY,YW就是以此U展其I域。人就像在巨大的蜘蛛W中被抓著的小昆x幔坎唬不可能。人不是L逃xWj的小昆x,不是@拥摹J上,人o可奈何地城橹┲刖W的一部份,人F在不知道目的地在哪,就如蜘蜘W中的其中一lz般。





原因w{

我了解一下香港有什N特色,成槲矶际械娜〔贸鞘小



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Y^剩:香港的[市都有一特色,就是V告牌都母魃B伸展出恚榱说玫阶⒁舛加上艄狻⒛藓舻难b,在交通oro刻都很繁忙的街道的上空,就是@些密集式的V告片,多得令人透不^w怼2问沁@樱在人的高度中,也有很多不同的街招、海蟪涑庠壁、糁上面,有r候在一些]有管制街招N的地方,同一海BmN二、三十遍,以求得到宣鞯男Ч。


就如竹认壬所言,@是一NY泛E的表F,其精神就如X的Wj世界,Y之海充斥著各式各拥|西,普通的人在@大海之中感到的就是相的浩雀校因在有太多|西u矶接不暇。




殖民地色彩:香港在1997年未回w中之前,是英的殖民地,因此做成香港的文化相特,中西交融。@也S就是未矶际械奶攸c,不同文化的人都集合在一起,因殡XWj的PS,世界的BM更o密,那壹铀倭宋幕交流。

新f交替:在香港我可以常常看到在一堆外型比^先M侵g,有一些很f的建B物,做成很大的Ρ龋其是因橄愀圻是不嘣诎l展中,所以f的被拆而再起新的欠俊T谶@N不嗟牟鹦杜c重建中,我可以意味到城市正在不嗟匦玛代x。而另一面,@N新f交替,各滓环降娜す志跋螅令人X得@是不H是建B上的改,而是整城市的文化夥眨新的文化cf的文化正在互相的n糁,就如科技和鹘y文化那Nr而α、r而相容的p向PS。




[attachmentid=33029]
都市奏:其在攻τ嘘P都市奏的表Fc香港本身是相反的,在香港每人都是分秒必努力地只睿香港人是出了名的步速快的。而攻ぱY的表F,t是相的慢,甚至⒌缆纷成河道,⑾愀圩城一水都。@N慢所С淼母杏X,更@得人活在Y高速流拥氖澜缪Y的o力感,亦因橄愀郾旧淼目焖俣更@出Ρ取K在攻ぱY可以f是相重要,因槟鞘且环NY充斥的表_,水的特性就是]有形B,而且流拥接锌臻g的地方,就如Wj上的大的Y流影恪6傀儡就是Y之海中Q生的c人截然不同的"存在"。

然,以上只是我的人看法,如果大家有什N想a充,g迎大家提出碛。




延伸x[/color]


香港本身除了攻C雨外,也被其他的科幻作品所引。香港中文大W的王建元教授就l表^一篇名"On the Edge of Spaces: Blade Runner, Ghost in the Shell , and Hong Kong's Cityscape"的文章,主要探科幻cyberpunk作品c香港城市景^的PS。如果大家不怕看英文的就不妨看看。
 

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P於作者
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出生於昭和36年, 西元1961年11月23日,日本兵炜h神羰校血型A型。 原名不,士郎正宗 Shirow Masamune是他的P名,推辔椿椋有一姐姐,其他家庭r不明。士郎正宗男【拖gD,他喜g用水彩在上任意的LL景或山水,但中高中r期他s嶂造扼w育如Φ赖?#092;佣囔懂。直到高中I後,M入了大阪g大W美g系油科,遇到某在同人I的朋友, 才H_始漫的作。I後士郎正宗曾任日本高中的美g老L_五年。在v了1995年的阪神大地震後,士郎m然曾因住家c工作室pФ搬家,s依然居住於日本兵炜h取

和S多日本勇家一樱士郎正宗相注重p甚至保o自己的[私,f除了自像外,缀]人看^它本人的相片。 士郎正宗也坦承自己非常照相,他缀]有出席^任何漫名或相P公_活樱漫家生涯中H接受^状温刊物的L(有{髂且彩峭高^L的-"-)。之@人槿松衩兀行事低{,照相,^不曝光………(不^是_有其人^-^)。 喜g用各N- 粗眉毛章~D像,泶表自己於各作品中。


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士郎正宗的出道作品椤更S金炎柱祭」,刊d於1980年十二月出版的同人I作品 - 「」,年士郎正宗21q。之後在青心社(]01)的力邀cr社L青木氏的鼓钕拢於1985年推出了首部商I漫作品- 「AppleseedO果核稹埂R援r的日本漫h境碚f,未Bd就直接出涡斜镜穆可f相罕,好「Appleseed」在l售後即得到崃业霓,c各界一致的肯定。c此同r士郎也_始在日本公立高中任教美g,但在五年後由於日本教育w系的失望c疲倦,放了教工作D橐幻I漫家。之後_始著手Lu「攻C雨」c「仙g超攻ぁ沟茸髌罚也_始了他的全漫家Bd生涯。另外,一直到今天,年相提拔他的青木社社L, 依然是士郎正宗身少档拿苡雅c工作夥伴。

士郎正宗男【拖gD,在L的成L^程中,和一般日本青少年一釉受r非常流行的SF赢如「Gundam」, 「Macross」…等作品影。 在士郎的首部作品-「S金炎柱祭」,可以很明@地闹锌闯鲇兴杀玖闶(]10)L的影子,特e是女性人物的法c造型上,缀跻谎劬涂煽闯鍪欠伦运杀玖闶康娘L格(不^士郎本人似乎奈刺徇^@c)。而在成槁I漫家後,他tf^自己受赢大m崎峻(]02)的影很深,例如他在⒂柩u作赢作品「Black Magic M-66」r,就曾刻意地去研究m崎峻赢作品中的各NB表F手法。另外,每士郎自己回首重看「Appleseed」的整w色{cL格r,就令他想到大友克洋老(]03),在自己的作品中看到獾"大友色彩"。然而,士郎正宗坦言,在大W前很少看漫,自己也X得不可思h像他@N在大W前奈促I^一本漫sI的人,是怎N走上漫家@l路的?!  於1986年的《》sI(]04)的L中,士郎也列e出λa生^影的漫和漫家有 土田、星野之宣、渡多惠子、野不二┑取J坷烧宗喜g的影аt是Terry Gilliam泰瑞吉利安(]05) 。


士郎正宗坶x的T,c喜g蜘蛛p甲ゎ昆x的d趣,可以乃作品中所涵w包_f象的元素,cC械O上很明@的反映出怼T80年代某漫sI的TL中,者士郎最喜g看的是什N? 他的回答是 - 「月刊虫」(?!) ,最喜g看的目t是NHK的科W相P卧。士郎本人指出,在工作的f暇之N,除了喜g看c作雕外(]06),喜gj他所B的蜘蛛吃|西甚至替它拍照(?!)…。在2002年的某次「攻2」英文改版L中,他也提到近年有在玩PS2的[颍如「Shadow Heart」, 「Devil may Cry」…等w。


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因橄gx的PS,士郎正宗的作品中e凡科W, 物理, C械, 生物W, 微科技, tW, 性W, 玄W, 哲W, 神, 超自然, 事, 功夫, N格Y, 搞笑….等}材, 在他作品中的有相深入的描。不^也S是^度的研於知Rp理上的科幻}材,的矍橛^c唯美的_曼史是士郎作品中所^欠缺的元素。

由於士郎正宗的作品N含Y量太大,他喜g在自己的漫面龋加些非常精的下]。 @些饪s],如果v成白的理,可以成一本比那本漫厚的I籍,而也_有出版社特e去出一本士郎的 "作品用Zo典" ёx。因槿绱耍士郎正宗的作品通常不是那N通俗易懂得,他曾表示部人T希望他⒙热莓得瓮ㄋ仔,容易被x者理解。但士郎X得那拥姆椒в胁回任的感X,他{自己在作品中所要鬟_的是一N^念,那o法用蔚脑~〗忉清楚,或省略的方式黼S便н^。由此也可看出士郎正宗ψ约作的猿峙c固(?)。


有Nf法是士郎正宗完全]有助手。 以致在XLD未介入他的漫作前,]有人知道他是怎N靠自一人,把如此大量的漫作品生出淼? 但也有f他身曾有位叫 「Hagane Kotetsu(F?)」 的密友加褪郑偶而硖嫠"助拳"。但此人的工作似乎也H是褪坷勺餍┥{的理({色+ι?)。其他漫热荩娜宋锏奖尘埃士郎是猿忠全部自己怼 也因檫@樱士郎的漫a量通常都非常的慢。再加上士郎正宗於自己作品的品|有著烈的猿郑他要⒁郧暗漠稿一再地作T多修改後才肯出。@也使得很多作品H的l售rg,比A定rg晚很多,乐攸c甚至晚1, 2年左右才l售(例 - GITS 2: MMI)。

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士郎正宗的代表作品有「Appleseed」, 「Black Magic M66」, 「Ghost in the Shell攻C雨」, 「Dominion」, 「Orion仙g超攻ぁ埂等。他的漫作品至目前橹挂驯环g成了英文, 中文, 西班牙文, 法文, 德文, 荷m文, x大利文, 泰文….等十多NZ言在世界各地l行,KV受好u。他自言看待他的每部作品,都如同自己的孩子般。 而士郎正宗的S多漫作品也都曾被改成玩w, 赢, 小f, 子漫…等不同媒w平台。 1998年,由「Production  I.G(]07)」u作, 岬井守(]08)O督的「Ghost in the Shell」赢影,在Hg的成功c好u,更是 「Shirow Masamune = 士郎正宗」 的名成功地打入了H.。


大s在90年代初期,在大多人奈绰何殡XLD(]9)前,士郎正宗是日本少孜宦氏L使用X特效,硖理漫彩的漫家。他也喜gL利用各N印刷技g的可能性,樽约旱牟矢聿煌的|感cX效果。 而在MacX逐u普及後,士郎老更是_始全力研XLD,甚至3D模型的I域,K大量且巧妙地⒅使用於自己的L作品中。 近年,士郎正宗的作品不是漫或插,皆已全部DDigitalX化作I,如最新的漫作品- 「攻C雨2」,就是一部完全在X上作I的Digital Comic。
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「青心社」 於身橐漫家的士郎正宗碚f, f青心社就是他的家K不檫^。 除了「攻C雨」c少底髌芬酝猓 士郎的作品版啻蠖喽荚谶@家出版社手上, 社的W也有士郎正宗的偕唐沸侣^。 Shishinsha青心社W址: http://www.seishinsha-online.co.jp/
m崎峻, 日本赢大,他的作品後淼娜毡赢界碛猩钸h的影, 也U展日本赢到全世界有著卓越的I。 代表作有「L之谷」、「天空之城」、「」…等。
大友克洋, 80年代就崛起的日本勇家,其代表作「AKIRA」已堪Q槭澜缂SF赢典中的典。
《》1978年就_始l行,v史悠久的漫相Px本,每期都有S富的漫家TL,漫相P探等文章。W址: http://magical-j.com/zassosya/puff/
Terry Gilliam泰瑞吉利安, 美а荨 代表作 「Twelve Monkeys未砜T」(布斯威利主演),「Holy Grail}杯髌妗梗「Barzil巴西」…等等。
Paper Mache : Wasted papers repulped, mixed with stiffening additives, and molded to serve numerous purposes. 型 :用U再造成{,加入硬化,混合后,依照不同用途,制成模型。
Production. I.G.: 跨足赢, 玩, 影…等多媒w鞑サ滴挥跋裱u作公司,以u作高水实2D/ 3D影像Q,代表作有玩「Yarudora」系列c赢影「攻C雨」,「Blood」 等。 Production I.GW址: http://www.production-ig.co.jp/
押井守,近代日本赢界O秀的а菖cO督,代表作有Pat LaborC泳察,人狼JIN-ROH。
XLD= CG= Computer Graphic, F在B小W生都知道的X相P技g, 不^在1990年左右,在家用X仍於DOSc286的年代, _]多少人^@名~, 更o法了解那倒底是什N拥念I域 。
松本零士,日本漫界大的人物,即使^了20多年它的作品如「宇宙鹋YAmato」,「y河F道999」 ...依然是日本赢迷眼中典中的典。
 

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以后每一个月或两至三个星期为大家这样子推荐好看的动漫电视和电影,希望得到大家的支持,大家以后搜本“动漫区”的精华贴就能找到此类帖子(好像在滥用精华。。。。)
 
终于可以灌水了
 
安^我要看的说...........
 
爱情故事?
 
偏要灌水
 
这么长谁会看得完
楼主你看完了?
 
呵呵

....

长贴咯
 
看出来了
安^是用来骗精华的
 
我会仔细看的了
安^给我大头宇的QQ吧
 

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